如何画人物,对美术生来说面孔才是关键

2021-06-25  来自: 兰州博一美术培训中心 浏览次数:27

一张面孔可有上千种变化,而素描应表现的总是一瞬的效果。我们要把头像看作一个存在于空间的形状,就像件静物,而不要去关注那些时刻变化的个性因素,对于初学者来说,从石膏像或者照片开始练习总是有些好处,因为素描的对象是纹丝不动的,更易于客观看待。以客观视角为基本点,从一个普通头像开始,普通的五官和普通的五官间距,这种切入方式是有原因的。

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因为个性特征纷繁复杂,只有掌握了准确摹写基本架构的方法以后,才能得心应手地添加这些特色因素。让我们先确立这样一个观念:颅骨是框架,其他都只是修饰成分。

一,起形步骤解读

大形,我们通过对物象的外形,即剪影形--通过观察,用几何归纳--得出基本形状 我们归纳概括出来的大的基本形包括:

1、头骨,颅骨的形状圆球意识与下颌骨方形结合,主要看长宽比例,比较斜度,角度的认知(正面侧面四分之三)头骨看上下左右,前额,下颌角

2、脖子,看脖子斜度,中线的斜度

3、领口(胸腔的朝向)、看V字形状

4、肩看高低,看负形

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二,中形步骤解读

1、找位置、找中形的位置

2、找形状(有想象力):要注意形状本身的长宽比例、形状与形状之间的比例位置

3、三庭、五眼、正侧,中线,透视,图18.男性头部的比例结构

头部正面和侧面的标准比例。这些比例非常便于识记。头高3个单位(有时2个单位可省),宽则将近3个单位(含耳部)。从侧面看,鼻尖到后脑的距离也为3个单位。3个单位将面部等分为前额、鼻子和下巴三部分。耳朵、从鼻底到眉毛、嘴唇和下巴则各占1个单位。基于上述比例,选择具体的单位长度,就可以画出各种尺寸的头像来了。

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